Суббота, 20 Июня 2026, 10:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2018 » января » 26

Разработчики движка Godot на днях выпустили RC 3 сборку версии 3.0. В этой версии было исправлено множество мелких ошибок, доведена работа до стабильности ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1447 | Дата: 26 Января 2018

SDK 3.0

Компания Google выпустила версию 3.0 инструментария Google Play Games Services C++ SDK. Для новой версии потребуется Android NDK r14 и новее. Был удалён armeabi ABI, теперь используется armeabi-v7a ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 957 | Дата: 26 Января 2018

Хорошие новости для разработчиков, желающих показать свою игру на выставке разработчиков в рамках White Nights Prague '18 – приём заявок на участие продлён до 31 января 2018 года. Это ещё и отличная возможность неформально пообщаться с гуру индустрии со всего мира ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 884 | Дата: 26 Января 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EMG Studio
  • Jolt3d!
  • HÖVE
  • OpenMW
  • Project Canvas
  • Maratis Engine
  • G3D Engine
  • WADE
  • DevelNext
  • NetGore
  • 10 случ. статей
  • Один в поле воин!
  • Нитро в 3D Rad
  • Ethanon Engine. About it.
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • GDevelop - уроки на русском
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг