Вторник, 30 Июня 2026, 20:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5325]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2366]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1315]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2013 » октября » 24
Команда разработчиков графического 3D-движка Ogre на днях представила обновление 1.9 RC2 для общего использования, сообщив, что стабильная версия Ogre 1.9 выйдет 10 ноября 2013 года.

Также они сделали анонс Ogre 1.10 под кодовым названием «Xalafu», ветка разработки которого уже создана и ведётся. В этой версии будут частично добавлены наработки с GSoC 2013, а затем ветви 1.9 и 1.10 будут слиты в одну. Первая RC Ogre 1.10 выйдет в ноябре, RC2 или стабильная версия будет выпущена 31 декабря ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2540 | Дата: 24 Октября 2013 | Комментарии (2)

Участники нашего сообщества на российском краудфандинг-сервисе Boomstarter запустили кампанию по сбору средств на реализацию своего игрового проекта – MMORPG «Черный Принц». Игра на данный момент вполне играбельна и авторы постепенно работают над ней, доводя все её элементы до релиза. Запуск ЗБТ запланирован на грядущий ноябрь ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2089 | Дата: 24 Октября 2013 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  октября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Defold
  • MegaKerma
  • Redot
  • Raydium Engine
  • Lightfeather
  • Yami RPG Editor
  • HeroEngine
  • 0m3ga VNE
  • RTS Creator
  • Murl
  • 10 случ. статей
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Мир Half-Life
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг