Вторник, 09 Сентября 2025, 00:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5170]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2123]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1235]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2166]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1942
Главная » 2013 » октября » 20
Команда разработчиков MightyFingers из Латвии недавно выпустила в общий доступ свой HTML5 игровой движок MightyEngine. Этот движок разрабатывается почти год, однако из beta-стадии он вышел только в октябре 2013 года. Движок полностью бесплатен для некоммерческого использования.

Данный двиг использует CocoonJS и имеет ряд необходимых инструментов для разработки полноценных игр для социальных сетей, мобильных платформ на базе iOS и Android. В планах у разработчиков реализация поддержки WebGL для ускорения игр и UI editor ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2145 | Дата: 20 Октября 2013 | Комментарии (1)

Оригинальная игра «Boogerman: A Pick and Flick Adventure» вышла на 16-битной игровой приставке Sega Mega Drive (в США - Genesis) и сразу же понравилась многим геймерам из-за своей незаурядности. Герой игры был пародией на супергероев, он копался в кучах мусора, собирал вантузы, ковырялся в носу и кидался козявками, громко рыгал, пукал и т.д. Таких безбашенных игр в то время было очень мало. Она была одновременно забавной и жесткой. Нужно ещё упомянуть, что графика в игре была не только симпатичной, но и достаточно красивой – в игре было задействовано более 2000 кадров анимации. Позже она вышла на Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1995 году с некоторыми изменениями в порядке уровней, а 24 ноября 2008 года SMD-версия была портирована на Wii Virtual Console. Также Boogerman был в качестве камео персонажа Earthworm Jim в файтинге «ClayFighter 63⅓» от Interplay ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5696 | Дата: 20 Октября 2013 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  октября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ORTS
  • BasiEgaXorz
  • Defold
  • GINCS Studio
  • NeoAxis Engine
  • Intersect Engine
  • Redot
  • Risen3D
  • Creatry
  • Delta Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • История развития компьютерных игр
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • GLScene. Дождь
  • Файтинг
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Популярные теги
    Unity (869)
    игра (854)
    GameDev (767)
    Windows (766)
    3D (590)
    Linux (543)
    игры (541)
    C++ (461)
    2d (459)
    RPG (401)
    Engine (351)
    Blender (332)
    LUA (330)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг