Среда, 17 Декабря 2025, 18:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5225]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2213]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1263]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2183]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1098
Главная » 2013 » октября » 20
Команда разработчиков MightyFingers из Латвии недавно выпустила в общий доступ свой HTML5 игровой движок MightyEngine. Этот движок разрабатывается почти год, однако из beta-стадии он вышел только в октябре 2013 года. Движок полностью бесплатен для некоммерческого использования.

Данный двиг использует CocoonJS и имеет ряд необходимых инструментов для разработки полноценных игр для социальных сетей, мобильных платформ на базе iOS и Android. В планах у разработчиков реализация поддержки WebGL для ускорения игр и UI editor ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2191 | Дата: 20 Октября 2013 | Комментарии (1)

Оригинальная игра «Boogerman: A Pick and Flick Adventure» вышла на 16-битной игровой приставке Sega Mega Drive (в США - Genesis) и сразу же понравилась многим геймерам из-за своей незаурядности. Герой игры был пародией на супергероев, он копался в кучах мусора, собирал вантузы, ковырялся в носу и кидался козявками, громко рыгал, пукал и т.д. Таких безбашенных игр в то время было очень мало. Она была одновременно забавной и жесткой. Нужно ещё упомянуть, что графика в игре была не только симпатичной, но и достаточно красивой – в игре было задействовано более 2000 кадров анимации. Позже она вышла на Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1995 году с некоторыми изменениями в порядке уровней, а 24 ноября 2008 года SMD-версия была портирована на Wii Virtual Console. Также Boogerman был в качестве камео персонажа Earthworm Jim в файтинге «ClayFighter 63⅓» от Interplay ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5784 | Дата: 20 Октября 2013 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  октября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • Starling
  • Enigma
  • Core
  • Delta Engine
  • MegaKerma
  • FBA
  • Garry's mod
  • RTADS
  • WADE
  • 10 случ. статей
  • Happy Labitint
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Мегакерма, урок 1
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Увлекательные мобильные игры для поклонников конькобежного спорта
  • Популярные теги
    игра (913)
    Unity (875)
    Windows (776)
    GameDev (774)
    3D (610)
    игры (550)
    Linux (545)
    2d (467)
    C++ (465)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг