Среда, 17 Июня 2026, 23:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » 2011 » марта » 29
Обложка - Четвёртый выпуск 40KВышел четвёртый выпуск журнала "40К" (Сорока), который освещает создание игр на конструкторах игр RPG Maker, Construct и Multimedia Fusion 2. Четвёртый выпуск: Движение. В новом номере немало интересных для игродела тем:

  • Новости российского мэйкер-сообщества;
  • Падение королевств или Восшествие нового имени;
  • Cell Chamber: Episode 1;
  • Inu-Yasha: Tamashi | Обзор игры и интервью с её создателем - Doranikofu;
  • ХОЛИWAR: Какой мейкер лучше?
  • Express Game Maker;
  • Spriter | Бесплатный инструмент 2d-анимации для конструкторов видеоигр;
  • Как правильно собрать команду;
  • Параллаксный мэппинг | Урок для начинающих ... Читать дальше »
  • Категория: Прочее | Просмотров: 2284 | Дата: 29 Марта 2011 | Комментарии (5)

    Календарь новостей
    «  марта 2011  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • Eternity
  • Rootex
  • jPCT
  • Pixel Game Maker MV
  • Torque 2D
  • MANU
  • Nau Engine
  • GZDoom
  • Wicked Engine
  • 10 случ. статей
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг