Понедельник, 24 Ноября 2025, 03:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1321
Главная » Видео » Разработка игр

Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики

Добавил: Blus Blus 
Описание материала:

В рамках проекта «Летняя школа Академпарка» Роман Кузнецов рассказал, почему полезно знать основы языка программирования C++, даже если вы не являетесь программистом.Эксперт компании Alawar рассказал, почему С++ больше всего подходит для написание игр, а также поделился подходами, которые полезнее всего использовать при разработке игр на этом языке программирования. Также во время лекции Роман Кузнецов объяснил, почему на рынке ощущается постоянный «голод» на специалистов, работающий с языками C++ и по какой причине игровым корпорациям не интересны Java-программисты.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 Aevien   (12 Апреля 2014 16:40) [Материал]
AevienОбязательно гляну. Люблю смотреть лекции профессионалов!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameMaker
  • Frank Engine
  • Sparrow
  • Aether3D
  • ZGameEditor
  • QCake
  • Fighter Creator
  • uranEngine
  • GLEngine2D
  • Free Heroes
  • 10 случ. статей
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Создание платформера в GameMaker
  • Обратная Связь для чяйников
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг