Среда, 23 Июля 2025, 12:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » Видео » Разработка игр

Разработка 3D-игр на ZX Spectrum

Добавил: TLT
Описание материала:

8-битный компьютер ZX Spectrum Спектрум имел трёхмерные игры? В чём для игрока заключается разница между двухмерной и трёхмерной графикой.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка 3D-игр на ZX Spectrum», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doom 3
  • Ray Game Designer
  • RPG in a Box
  • PopCap Games Framework
  • Proton
  • RPG Toolkit DS
  • Shape Engine
  • Visual Studio
  • LawMaker Game Engine
  • S2 Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • WoW-игроки спасут мир
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг