Четверг, 06 Ноября 2025, 17:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » Видео » Разработка игр

Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики

Добавил: Blus Blus 
Описание материала:

В рамках проекта «Летняя школа Академпарка» Роман Кузнецов рассказал, почему полезно знать основы языка программирования C++, даже если вы не являетесь программистом.Эксперт компании Alawar рассказал, почему С++ больше всего подходит для написание игр, а также поделился подходами, которые полезнее всего использовать при разработке игр на этом языке программирования. Также во время лекции Роман Кузнецов объяснил, почему на рынке ощущается постоянный «голод» на специалистов, работающий с языками C++ и по какой причине игровым корпорациям не интересны Java-программисты.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Роман Кузнецов. Разработка игр на С++, приемы и практики», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 Aevien   (12 Апреля 2014 16:40) [Материал]
AevienОбязательно гляну. Люблю смотреть лекции профессионалов!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Shark3D
  • TDG
  • JumpCraft
  • RTADS
  • Luxe Engine
  • RPG Tools
  • Pyxel
  • Ludiloom
  • Jet3D
  • Dynami
  • 10 случ. статей
  • Увлекательные мобильные игры для поклонников конькобежного спорта
  • Основы "Xtreme3D"
  • Читы в ваших играх
  • Шутеры от первого лица
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг