Вторник, 02 Сентября 2025, 23:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1467
Главная » Видео » 2D-графика

Создание уровня в Tiled

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания тайловой карты уровня платформера в редакторе Tiled.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание уровня в Tiled», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 sem6666   (24 Сентября 2022 16:46) [Материал]
sem6666Видео не о чём.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CYOA Factory
  • Godot
  • Astra Gift Maker
  • MegaGlest
  • SkyXEngine
  • Wii Game Studio
  • Genesis 2D
  • J2DS
  • AXMA Story Maker
  • vbGORE
  • 10 случ. статей
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Основы "Xtreme3D"
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Ninja ORIGINS
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг