Среда, 03 Сентября 2025, 02:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2501
Главная » Видео » Проекты сообщества

LVE 2D MapEditor & Framework

Добавил: Xakep Xakep 
Описание материала:

Редактор 2д карт, наподобие Tiled только с более широким функционалом + фреймворк для загрузки карт, настройки материалов и физики.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «LVE 2D MapEditor & Framework», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 4
+1-
3 darkcerber   (06 Февраля 2015 12:38) [Материал]
darkcerberТакое впечатление, что эту прогу создали разработчики Blender. Уж больно интерфейс похож.

+0-
4 Xakep   (21 Февраля 2015 21:14) [Материал]
XakepНе удивительно, я с него копировал интерфейс biggrin иконки даже из блендера.

+0-
1 TLT   (23 Января 2015 17:07) [Материал]
TLTНу и зачем оно нужно, если есть профессиональные более продвинутые решения? Только для личного развития и опыта. Скучно.

+1-
2 Xakep   (26 Января 2015 12:04) [Материал]
XakepTiled такого же рода программа, и очень многие разработчики пользуются ею.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ReMooD
  • HPL1 Engine
  • Away3D
  • DevelNext
  • Xamarin
  • ZDoom
  • Supertuxkart
  • EDuke32
  • Ultra Engine
  • DreamSDK
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Texture Maker Enterprise
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Как записать видео с экрана
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Ninja ORIGINS
  • Немного о GML
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг