Четверг, 16 Октября 2025, 23:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 963
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • MANU
  • Mortal Szombat
  • MakeCode Arcade
  • Orx
  • Ogre Next
  • Scorpion Engine
  • 0m3ga VNE
  • K5Engine
  • Free Heroes
  • 10 случ. статей
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • The Era of Lords
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг