Суббота, 18 Января 2025, 13:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10250
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzMax
  • Novashell
  • Aleph One
  • RPG Studio
  • Pocket Platformer
  • Moddio
  • PointJS
  • Demoniak3D
  • Neobook
  • Green Elf Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Ретроигры Nikita
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг