Среда, 24 Сентября 2025, 13:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9589
Главная » Видео » 3D-моделирование

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D

Добавил: TLT
Описание материала:

Процесс создания 3D-уровня фан-игры "Battletoads / Double Dragon".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Adventure Game Studio
  • Dungeon Craft
  • HPL1 Engine
  • Easy FPS Editor
  • Sylphis 3D
  • INSTEAD
  • Intersect Engine
  • Golden Realm
  • Racer
  • Ren'Py
  • 10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Мир Half-Life
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Как создать игру?
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Файтинг
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг