Главная » 2022»марта»20 » Ubisoft запустила свой облачный сервис Ubisoft Scalar
Ubisoft запустила свой облачный сервис Ubisoft Scalar
14:03
Компания Ubisoft обещает запустить новую облачную технологию Ubisoft Scalar. Новая технология разработана отделом производственных технологий Ubisoft Stockholm, в котором работают 500 технических экспертов. Этот сервис будет использоваться студиями Ubisoft и обещает расширить размер игровых миров и массовый социальный экспириенс, реализацию эмерджентного геймплея, помимо других потенциальных преимуществ.
Для разработчиков игр часть мечты об облачных вычислениях – это проектирование миров, не привязанных к ограничениям локальной вычислительной мощности консолей и ПК. Хотя различные облачные сервисы, такие как Google Stadia, уже доступны, они до сих пор ограничивались потоковой передачей игр, которые изначально были созданы для локальных вычислительных систем.
Stadia позиционирует себя как сервис потоковой передачи игр, Ubisoft расширяет свои внутренние усилия по созданию облачных технологий, а Microsoft использует Azure в своих процессах разработки игр, Xbox Cloud Gaming и непосредственно в таких играх, как «Microsoft Flight Simulator». В общем, переход игр в облака продолжается.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ubisoft запустила свой облачный сервис Ubisoft Scalar», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]