Воскресенье, 02 Февраля 2025, 10:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2228]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5070]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1678]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1890]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1175]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2105]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [984]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10252
Главная » 2025 » января » 31 » Плавная камера в Phaser
Плавная камера в Phaser
Время создавать игры!00:02

Джош Морони настоящее время при помощи Phaser работает над действительно интересной игрой на выживание. В недавнем видеоблоге разработки он объясняет, как ему удалось добиться идеально плавного скроллинга камеры, при этом сохранив эффект пиксельной графики, который он хотел для своей игры.

Категория: Игровые проекты Просмотров 56 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги плавность, видеоблог, phaser, игра, Выживание, камера, на выживание, новая игра, Игра на выживание, Выживач, разработка
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Плавная камера в Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2025  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Пулевые отверстия на металле
  • Первые шаги программиста
  • GLScene.Тени.
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • 10 случ. движков
  • Ikemen GO
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Mario Worker
  • Creatry
  • NaaLaa
  • Free Heroes
  • Ursina
  • Quest Soft Player
  • PureBasic
  • Axiom Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг