Разработчики из студии Clickteam после долгого совещания всё же отказались от модуля XNA Exporter для своего конструктора 2D-игр Fusion 2.5. К сожалению, перспективы XNA серьезно изменились из-за убийственной политики Microsoft в отношении своего детища для дальнейшей поддержки платформ Xbox и Windows Mobile.
Работа над модулем экспорта игр под XNA-платформы в Clickteam Fusion 2 была начата в 2012 году, прошло 2 года, и в декабре 2013 года вышел Fusion 2.5. И до этого дня под данному модулю разработчики вели поддержку пользователей.
Однако те пользователи, которые купили XNA-модуль совсем недавно, после выхода Fusion 2.5 (декабрь 2013 года), могут в течение следующих 4 недель (с 6 июля 2014) выбрать альтернативный модуль из предложенного перечня модулей (экспорт под HTML5, SWF / Flash, iOS, Android / OUYA). Никаких доплат и комиссий не потребуется. Для этого нужно будет через официальный сайт пройти процедуру апгрейда, указав доказательства приобретения XNA-экспортера. Если собственность не будет установлена, то поддержка конструктора оставляет за собой право отказа. После завершения отведённого времени заявки на обмен рассматриваться не будут.
Дальнейшая работа над поддержкой данного модуля нецелесообразна, и только отняла бы время у разработчиков, которые могли бы перевести свои усилия на поддержку более актуальных модулей конструктора, типа Monogame под Mac OS X.
А XNA Exporter в скором времени станет бесплатным для всех пользователей Multimedia Fusion 2.0, но без дальнейшей поддержки и обновлений. Также будет добавлена поддержка контроллера Xbox в основной функционал конструктора. В общем, Clickteam идёт дальше, сфокусировавшись на более актуальные нужды. Сейчас они, кстати, работают над следующими обновлениями конструктора и над Clickteam Fusion 3.0, в частности. |