Пятница, 28 Августа 2026, 12:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2014 » июля » 08

Также стоит обратить внимание на программу Medusa Pro от компании HPTWare. Данная программа позволяет генерировать и редактировать скалы, утёсы, арки, валуны, камни, колонны, вершины, пещеры и прочие каменные декорации для 3D-игр. Впрочем, и для 2D-игр, если рендерить соответствующие спрайты ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2632 | Дата: 08 Июля 2014 | Комментарии (3)

Мощный редактор 3D-растений Forester Pro был обновлён до версии 1.27. В новой версии было добавлено несколько усовершенствований, предложенных пользователями программы для большей удобности реализации растений. В частности внедрена 3х-шаговая настройка каркаса столкновений. Осуществлена настройка оптимизации мешей столкновения под разные типы использования.

Вы можете выбрать точные границы сетки столкновений вплоть до веток и даже корней соответственно визуальной геометрии ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2757 | Дата: 08 Июля 2014 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DEngine
  • Leadwerks
  • Gideros Studio
  • Amp II Game Engine
  • Delta Engine
  • Impact
  • BlitzPlus
  • Apocalyx
  • PrBoom-plus
  • MegaZeux
  • 10 случ. статей
  • Основы сценария и диздока.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Особенности игр Friday Night
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Мультстудия 3D
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Популярные теги
    игра (1052)
    Android (954)
    unity (889)
    gamedev (793)
    Windows (793)
    HTML5 (780)
    Steam (740)
    iOS (659)
    3d (646)
    Linux (558)
    2d (481)
    C++ (465)
    rpg (412)
    PC (390)
    Engine (380)
    Blender (352)
    ue (352)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (275)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг