Понедельник, 25 Ноября 2024, 00:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5005]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1820]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2077]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10249
Главная » 2020 » сентября » 6 » Объявлена новая линейка видеокарт GeForce
Объявлена новая линейка видеокарт GeForce
Время создавать игры!17:38
Компания NVIDIA на днях провела презентацию, в рамках которой показала новые видеокарты GeForce будущего поколения DirectX 12 Ultimate. Было показано сразу 3 модели видеокарт: GeForce RTX 3090 с 24 гигабайтами видеопамяти за 1499 $, RTX 3080 с 10 ГБ за 699$ и RTX 3070 с 8 ГБ за 499 $.

Нужно отметить, что RTX 3090 работает до 50% быстрее в сравнении с Titan RTX, поддерживает игры в 8К HDR на 60 fps. Она поступит в продажу 24 сентября 2020 года. RTX 3080 появится на полках 17 сентября, а RTX 3070 планируется к релизу в октябре.

Благодаря этим карточкам достигается рекордная производительность для современных игр, стриминга и работы с графикой. Достигается невероятный реализм с трассировкой лучей и прирост FPS благодаря технологии DLSS.

Трассировка лучей – важнейшая составляющая современной игровой графики, моделирующая натуральное физическое поведение света. Технология позволяет получить максимально реалистичное изображение кинематографического качества даже в самых графически насыщенных играх.

DirectX 12 Ultimate – это новый стандарт для современных ПК-игр на ОС Microsoft Windows, благодаря которому разработчики могут создавать еще более впечатляющие графические эффекты. Видеокарты GeForce RTX поддерживают инновационные возможности DX12, такие как трассировка лучей и Variable rate shading, обеспечивая в играх сверхреалистичный геймплей и более быструю смену кадров.

Категория: Прочее Просмотров 883 ДобавилLinka | Рейтинг: 3.1/10 |
Теги Графические карты, Nvidia Ampere, видеокарты, Ночью, ПК, AV1, SM процессоры, GeForce, Отслеживания человека, GeForce RTX 3090, DirectX 12 Ultimate, PC, Nvidia, В кадре, железо, презентация, Видео, графика, GeForce RTX, анонс, DirectX 12, Green Screen, Game Ready, Графические технологии
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Объявлена новая линейка видеокарт GeForce», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
3 TLT   (08 Сентября 2020 20:04) [Материал]
TLTДизайн не очень, как по мне. Да и не всем подойдёт обдув с двух сторон.

+-1-
2 thekohedlo   (08 Сентября 2020 18:24) [Материал]
thekohedloНайс. Краще чем чип.

+0-
1 Gnomov   (06 Сентября 2020 20:00) [Материал]
GnomovСпециально в срок, чтобы в период католического рождества в подарках хорошо продавать. Отдельно и в виде ПК. Короче, правильный срок (осень) - маркетинговый ход. Эх, где бы денег взять на Новый ПК, т.к. материнская плата устарела, а поменяв её нужно будет новый процессор брать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Теория анимации...
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Total Annihilation
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • GLScene. Дождь
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Хроники Огров
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • 10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • Unigine
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Existence Engine
  • GemRB
  • Atomic
  • Fabula
  • Quantum Engine
  • ZXTextGameCreation
  • WorldSim3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг