Понедельник, 07 Сентября 2026, 18:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 48 49 50 51 52 ... 115 116 »
Компания Sony планирует в 2020 году открыть новое подразделение, которое будет участвовать в новых игровых проектах для PlayStation 5 в Малайзии. Это первое в Юго-Восточной Азии подразделение компании, и оно будет помогать в реализации проектов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (WWS): Worldwide Studios, Guerrilla Games, Insomniac, Media Molecule и Naughty Dog.

YB Tuan Gobind Singh Deo, министр по коммуникациям страны, отметил, что это стратегическое партнёрство призвано улучшить качество производства игр в компании и повысить уровень игровой индустрии Малайзии ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 892 | Дата: 11 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Hideo Kojima

На днях компания Kojima Production выпустила свою первую игру «Death Stranding» на игровую приставку Sony PlayStation 4. А PC-версия игры анонсирована на следующий 2020 год. Но уже сейчас журналисты заметили, что больше половины разработчиков этой игры являются выходцами из компании Konami, которую в 2015 году покинул Hideo Kojima из-за того, что руководство компании отказалось финансировать непомерно раздувшийся бюджет игры и прихоти экстравагантного геймдизайнера ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1028 | Дата: 10 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Компания Improbable заключила партнёрство с китайским облачным сервисом Tencent Cloud от одноимённой компании. Данное стратегическое партнёрство позволит расширить своё влияние на китайском игровом рынке.

И это позволит Improbable предоставлять платформу SpatialOS разработчикам игр в Китае благодаря вхождению в пакет услуг Tencent Cloud Developer Program ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 944 | Дата: 06 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Компания Ubisoft подтвердила то, что её следующие AAA-игры, релиз которых был ранее отсрочен, выйдут на облачных стриминговых сервисах и на консолях следующего поколения. Изначально планировалось выпустить 3 большие игры известных серий до марта 2020 года, в т.ч. «Gods & Monsters» (релиз планировался 25 февраля) и «Watch Dogs: Legion» (релиз планировался 6 марта). Теперь Ubisoft сдвигает их релиз в период от апреля 2020 года до марта 2021 года, ориентируя их в первую очередь для PlayStation 5 ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1105 | Дата: 04 Ноября 2019 | Комментарии (3)

Компания Unity Technologies приобрела небольшую французскую компанию Obvioos, занимающуюся технологиями виртуальной реальности и являющуюся разработчиком стримингового сервиса 3D-приложений Furioos ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 982 | Дата: 04 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Австралийские государственные органы вмешались в пренебрежительное отношение компании Zenimax и её дочернего подразделения Bethesda к австралийским игрокам онлайн игры «Fallout 76». Специальная правительственная комиссия по соревнованиям и предоставлению услуг усмотрела очевидное нарушение прав потребителей, обязав провинившуюся контору возместить деньги гражданам за предоставление ненадлежащих услуг.

Игра «Fallout 76» имела проблемы с ненадлежащей работой серверов и графические баги. Некоторые геймеры из Австралии запросили возврат своих денег, однако Bethesda отказала им в этом праве, чем нарушила местные закон ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 855 | Дата: 03 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Через 5 лет после запуска на сервис PlayStation Now от компании Sony подписалось 5 миллионов человек! В компании отметили, что к этой цифре они шли с намеченным планом, уверенно увеличивая количество подписчиков на 50% ежегодно. Это ещё одно подтверждение растущего рынка услуг на основе облачных технологий в игровой индустрии.

Этот сервис был начат в 2014 для того, чтобы геймеры могли играть в игры с платформ PlayStation 4, PlayStation 3 и PlayStation 2 на PS4 или PC. Несколько недель назад цена за подписку была снижена ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 969 | Дата: 03 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Компания Codemasters продлила своё партнёрство с Formula One до 2025 года. Поэтому она займётся реализацией гоночных симуляторов по сезонам 2021-2025, а также 2026 и 2027 годам, мероприятий FIA Formula One Championship. Исключительные права на разработку гоночных игр по франшизе F1 у Codemasters с 2008 года, что делает данное эксклюзивное партнёрство исторически самым длительным.

Мобильная игра 2018 года «F1 Mobile Racing» была более чем успешной – 12 миллионов установок и 1-ое место в TOP’ах Android-сервисов в категории Гонок в 150 странах ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 855 | Дата: 02 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Компания Sony в общем количестве продала 102,8 миллиона копий своей игровой консоли PlayStation 4, однако признаёт тенденцию снижения продаж. Общее количество проданных копий является рекордным для домашних игровых консолей. PS4 обходит по этому показателю даже первую PlayStation и Nintendo Wii, уступая лишь PlayStation 2, который на первом месте с 155 миллионами проданных копий. Продажи конкурирующей консоли Xbox One от Microsoft далеко позади с 41 миллионом проданных копий ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1178 | Дата: 02 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Компания Backflip Studios на прошедшей неделе произвела ряд приостановок и начала массово увольнять сотрудников перед официальным закрытием. Об этом заявил через социальную сеть LinkedIn ведущий разработчик компании Branden Conley.

Новые проекты студии, которые были в разработки, являлись очень перспективными, но владелец студии Hasbro, вероятно, не имел финансовых возможностей для их реализации. Hasbro понесла убытки в этом году, и цена её акций недавно упала на 16%. 70 человек Backflip Studios уже уволены с хорошим "выходным пакетом" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1029 | Дата: 27 Октября 2019 | Комментарии (3)

Компания Ubisoft понизила свои финансовые цели на период с 2019 по 2020 год. Ожидается, что за этот финансовый год компания получит чистую выручку в 1,6 миллиардов $. По мнению Yves Guillemot, соучредителя компании, новый проект «Ghost Recon: Breakpoint» не был принят так хорошо, как ожидалось, что немного и подпортило статистику.

Предыдущая часть серии, «Ghost Recon: Wildlands», вышла в 2017 году, и вероятно, геймеры не успели соскучиться, посему и не было множества восторженных рецензий, как ожидалось разработчиками. По мнению упомянутого соучредителя, компании, возможно, стоит пересмотреть временные промежутки между выпуском новых частей ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1268 | Дата: 27 Октября 2019 | Комментарии (1)

Российское издательство MY.GAMES объявило об увеличении годового дохода на 26.8% за третью четверть 2019 года, что в денежном эквиваленте составляет 119 миллионов $ (или 7,7 миллиардов рублей). Успех приписывается F2P проектам компании на ПК, консолях и мобильных системах, на которые приходится 62%.

Это позволит компании осуществить амбициозные планы, намеченные на конец данного года ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 876 | Дата: 25 Октября 2019 | Комментарии (1)

Компания NVIDIA присоединилась к фонду Blender Development, внеся в него дополнительный капитал, который должен пойти на дальнейшее развитие открытого редактора трёхмерной графики Blender. Ранее фонд был поддержан Epic Games. Теперь эти две компании в числе главных спонсоров развития Blender Foundation Development Fund, обходят другие известные компании, типа Ubisoft, Google, Ubuntu, Intel Software, Valve ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1204 | Дата: 14 Октября 2019 | Комментарии (7)

Компания Unity Technologies, которая является разработчиком ныне самого популярного игрового движка Unity, приобрела систему Live Ops анализа и управления ChilliConnect одноимённой компании. Благодаря этому приобретению пользователи движка теперь смогут опционально использовать актуальные облачные онлайн решения для управления своими играми. Приобретённая компания продолжит работать как отдельное юридическое лицо ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1080 | Дата: 05 Октября 2019 | Комментарии (1)

Японская студия AlphaDream, которая разработала такие игры как «Mario & Luigi: Partners in Time», «Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story», «Mario & Luigi: Dream Team» и «Mario & Luigi: Paper Jam», объявила о банкротстве.

Последним проектом студии числится «Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey», который был выпущен в Японии в декабре 2018 года, а в остальной части мира в январе 2019 года. В последнее время разработчики студии увеличили свои зарплаты, вели непомерные расходы и довели компанию до долговой ямы в 3.7 миллиона $ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1004 | Дата: 04 Октября 2019 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Harfang 3D
  • Ultra App Kit
  • Sylphis 3D
  • Adventuron Classroom
  • Easy FPS Editor
  • Skyline
  • Free Heroes
  • Sparrow
  • Intersect Engine
  • Enigma
  • 10 случ. статей
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг