|
|
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 47 48 49 50 51 ... 115 116 »
Известный разработчик и издатель Ubisoft сообщил о реструктурировании редакционной команды для кардинальных изменений в реализации своих AAA-тайтлов в новом 2020 году. Текущая команда креативщиков и дизайнеров в составе более 100 человек сработалась на протяжении 20 лет, что, по мнению ряда аналитиков и руководства компании, судя из объявленных перестановок, повлияло на сильную шаблонность реализуемых проектов, ставших похожими один на другой.
Предыдущая схема работы над проектами подразумевала перестановки 2-3-х ведущих специалистов, из-за чего у геймеров от разных тайтлов компании возникал тот же самый вкус и копируемое мнение. Новый подход позволит работать над проектами более индивидуально. Новая структура с семью вице-президентами позволит подразделениям принимать независимые решения
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 776 |
Дата: 21 Января 2020
|
Компания Google заявила о партнёрстве с BT (Бритиш Телеком), чтобы использовать передовую облачную сеть Великобритании, технологии 4G и 5G. Таким образом, BT станет первым европейским поставщиком услуг Google Stadia. Благодаря этому сотрудничеству граждане Великобритании смогут получать доступ к игровому сервису на максимально качественном уровне
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 852 |
Дата: 21 Января 2020
|
Согласно официальной статистике, распространённой разработчиком, сервис Epic Games Store с начала своего существования (старт в декабре 2018 года) привлёк 108 миллионов платёжеспособных клиентов и заработал 680 млн. $.
Лишь 251 млн. $ был заработан на играх от сторонних разработчиков и издателей, которые предлагали свои продукты через EGS, а остальные 429 млн. $ были заработаны собственными продуктами компании Epic Games, включая сверхпопулярный «Fortnite»
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1838 |
Дата: 18 Января 2020
|
В ноябре 2019 года мы сообщали об анонсе документального фильма по созданию игры «We Happy Few». Недавно же этот полнометражный документальный фильм всё же был выпущен канадской студией Compulsion Games, и доступен для свободного просмотра
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1016 |
Дата: 06 Января 2020
|
Andrzej Sapkowski, автор книг « Ведьмак» (« The Witcher»), подписал новый договор с CD Projekt о продлении передачи авторских прав на реализацию графических новелл, мерча, видео и настольных игр. Это было важно для компании в период выхода телевизионного сериала на сервисе Netflix, когда был дан старт новый виток популизации этого фэнтезийного мира и героя.
Писатель в октябре 2018 года потребовал от CD Projekt RED выплатить дополнительные 60 миллионов польских злотых (12,4 млн. £). Так или иначе, соглашение было достигнуто, писателю также отдали 6% от проектов компании, связанных с франшизой
...
Читать дальше »
|
Всего за 3 месяца после релиза 20 сентября 2019 года в EGS (в Steam выйдет в 2020 году) был продан 1 миллион копий игры « Untitled Goose Game» от студии Panic. Об этом через свою страницу в Twitter сообщил босс компании Panic, Cabel Sasser. Также в 2020 году готовится к релизу новая карманная игровая консоль Playdate за 149 $
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1053 |
Дата: 02 Января 2020
|
Стало известно, что британская компания Team17 за 1,3 миллиона £ приобрела британскую студию Yippee Entertainment. Новая студия станет филиалом Team17, будет работать над IP, находящимися в собственности, а так же над тайтлами партнёров издательства.
Глава издательства, Debbie Bestwick, отметила, что это приобретение соответствуют планам расширения компании и поиска талантливых разработчиков на западе страны
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1120 |
Дата: 02 Января 2020
|
Компания Google за нераскрытую сумму приобрела студию разработчиков Typhoon Studios, располагающуюся в городе Монреаль (Канада). Так усиливается игровое подразделение, которое будет развивать игры для стримингового сервиса Google Stadia.
Эта небольшая инди-команда была создана ветеранами индустрии Reid Schneider (ранее работал в Ubisoft) и Alex Hutchinson. Студия работала над рядом больших и качественных AAA-проектов. Они участвовали в разработке частей «Batman», «Assassin’s Creed», «Splinter Cell» и др. Сейчас они готовят к релизу 28 января 2020 года игровой проект «Journey to the Savage Planet»
...
Читать дальше »
|
Компания Facebook за 70 миллионов € приобрела испанскую компанию PlayGiga, которая имеет свой собственный облачный игровой сервис. PlayGiga работает с телекоммуникационными компаниями, издателями, СМИ, чтобы расширять цифровую базу игр (которая сейчас содержит более 300 тайтлов от известных компаний) и обслуживать их по системе GaaS
...
Читать дальше »
|
Компания Wargaming провела « Стрим года» по World of Tanks, на котором блогеры и разработчики активно обсуждали изменения в игре, а также померялись силами в шоу-матче. За четырехчасовой трансляцией наблюдало более 2,5 млн зрителей на разных площадках. Те, у кого не получилось увидеть трансляцию «вживую», могут наверстать упущенное.
«Новогоднее наступление», «Битва блогеров», «Боевой пропуск», новый баланс, PvE-событие к 75-летию Победы, новая концепция экипажа и оборудования, режим «Стальной охотник», карты «Жемчужная река» и «Берлин», новые ветки танков и, конечно же, 10-тилетие игры World of Tanks
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1880 |
Дата: 16 Декабря 2019
|
По данным аналитической группы Sensor Tower Store Intelligenc, игра « Dragon Ball Z: Dokkan Battle» от Bandai Namco за всё время существования с 2015 года заработала своим разработчикам 2 миллиарда $. В 2019 году интерес к игре повысился, и именно в этом году было 2 лучших финансовых месяца: 109 миллионов $ за февраль и 75 миллионов $ за июль. Интерес обусловлен выходом фильма « Dragon Ball Super: Broly» и внутри игровыми событиями.
За 2018 год игра заработала 620 миллионов $, а в 2019 году на данный момент – 566 миллионов $. Игра достигла 1 миллиарда $ в апреле 2018, спустя 3 года после запуска. А планка в 2 миллиарда $ была побита 19 месяцев спустя
...
Читать дальше »
|
Строгая компания Valve на днях удалила из своего сервиса Steam почти тысячу игр и саундтреков (980 шт). Все они были заблокированы навсегда и их названия перемещены в чёрный список. Большая часть проектов была связана с единственным российским издательством – Dagestan Technology, которое работало под множеством различных названий. Данная контора известна по ряду трэш-проектов от российских студий
...
Читать дальше »
|
По данным аналитической группы Sensor Tower Store Intelligence мобильная игра «Candy Crush Soda Saga» от King за всё своё время существования по сей день заработала более 2 миллиарда $ или 450 миллионов $ чистыми. Эта игра является представителем жанра match-3, вышла в 2014 году на App Store и Google Play для операционных систем iOS и Android
...
Читать дальше »
|
Компания Amazon, похоже, запланировала запустить в 2020 году собственный игровой стриминговый сервис, типа недавно с горем пополам запущенного Google Stadia. Начало работы сервиса, вероятно, стоит ожидать в конце следующего года, примерно в декабре.
Сам розничный гигант пока официально не заявлял о такой цели, но из закрытых источников СМИ стало известно, что уже полным ходом идёт набор специалистов, которые в подразделении Amazon Web Services будут заниматься реализацией
...
Читать дальше »
|
Китайская компания Tencent сообщает о повышении доходов благодаря успеху мобильного подразделения с играми «PUBG mobile» и «Call of Duty: Mobile». Последняя, кстати, за первый месяц была скачана более 100 миллионов раз, в т.ч. потому что тема игры очень интересна китайским геймерам. Посему годовой доход компании резко вырос на 21% (13.9 миллиардов $), а чистая прибыль выросла на 23% (3.6 миллиарда $)
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|