Пятница, 29 Августа 2025, 06:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5160]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2115]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1231]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2164]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11126
Главная » 2025 » мая » 05

Сборник всех законов видеоигровой индустрии: RGDBook (Russian GameDev Book), или «Красная книга разработчика»
РВИ представила проект RGDBook (Russian GameDev Book), или «Красная книга разработчика». Цель проекта: создать в одном документе сборник всех законов, регулирующих видеоигровую индустрию, а также данные по рынку, тренды и меры поддержки ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 319 | Дата: 05 Мая 2025


С самого начала партнерства Defold Foundation и Poki работали над новыми функциями для движка Defold, специально предназначенными для повышения производительности в сети. На недавно они выпустили обновление расширения Poki с возможностью связывать игры Defold напрямую с Poki ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 178 | Дата: 05 Мая 2025


Приготовьтесь к двум насыщенным дням, наполненным содержательными докладами, презентацией разработчиков и инвесторов, эксклюзивным круизом на лодке для владельцев VIP и премиум-билетов WN Conference Istanbul'25 ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 115 | Дата: 05 Мая 2025

Календарь новостей
«  мая 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Horde3D
  • Flowlab
  • Point&Click Dev Kit
  • Doomsday
  • Frank Engine
  • Jake2
  • HGamer3D
  • Shark3D
  • RealmForge
  • Construct 3
  • 10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Гейминг как средство заработка
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Pocket City (online)
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Популярные теги
    Unity (868)
    игра (849)
    GameDev (767)
    Windows (764)
    3D (588)
    Linux (542)
    игры (540)
    C++ (461)
    2d (458)
    RPG (401)
    Engine (349)
    Blender (331)
    LUA (328)
    OpenGl (298)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг