Разработчиками открытого игрового 3D/2D-движка
Godot на днях была выпущена отладочная версия 3.4.1 с огромным количеством исправлений, но затем была обнаружена регрессия для рендеринга, вызывающая мерцания на
macOS, поэтому сразу же была выпущена версия 3.4.2, которая устраняет указанную проблему и несколько других незначительных ошибок, исправленных к моменту выпуска. В общем, это рекомендуемое обновление для всех пользователей.
Среди всех мелочей стоит отметить следующее: устранение спама событий при использовании контроллера
Nintendo Switch, устранены мерцания
OpenGL, исправлена шейдерная функции
GLES2 на
Android, произведены обновлены сторонних библиотек
...
Читать дальше »