Среда, 08 Июля 2026, 16:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5329]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2019 » марта » 12
Компания Activision Blizzard уже совершила сокращение штата на более чем 200 человек, из-запланированных на этот год увольнений в 800 человек. В 2018 году проекты компании были достаточно успешны, но всё же не принесли ожидаемого уровня прибыли, из-за чего на 2019 год и были запланированы серьёзные сокращение сотрудников. В основном увольнениям подверглись маркетологи, PR’щики, финансисты, коммерческое и издательские отделения.

Bobby Kotick

Недавно купленная компания King была сокращена на 78 человек за счёт роспуска студии разработчиков Z2Live в Сиэтле (штат Вашингтон). Сокращение коснулось 41 городов США ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1055 | Дата: 12 Марта 2019 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Axiom Engine
  • RPG Architect
  • Yami RPG Editor
  • Harfang 3D
  • MyRPG Master
  • AXMA Story Maker
  • Nau Engine
  • Scrolling Game Development Kit
  • J2DS
  • Wii Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Гейминг как средство заработка
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Stratagus
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Популярные теги
    игра (1028)
    Android (948)
    unity (887)
    Windows (789)
    gamedev (787)
    HTML5 (775)
    Steam (734)
    iOS (654)
    3d (634)
    Linux (554)
    2d (480)
    C++ (465)
    rpg (409)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (352)
    Blender (350)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (272)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг