Вторник, 30 Декабря 2025, 14:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 49
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Человечек следит з курсором пример GML
13 Марта 2010, 12:57
В этом примере для Game Maker’а показано как можно сделать так, чтоб человек или другой объект следил за курсором и ходил за ним.А также сдесь пример радара
Категория: Game Maker | Добавил: danil111111 | Автор: персонаж
Просмотров: 10997 | Загрузок: 2269 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги: Пример GM, Пример, исходник, gmk, Game Maker, gm, GML, для Game Maker, пример для Game Maker, AI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Человечек следит з курсором», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 смерч   (03 Апреля 2010 10:54) [Материал]
смерчкак скачать - правой кнопке мыши по сылке (скачать с сервера

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Toolkit DS
  • Construct 3
  • GameMaker
  • Aether3D
  • Cafu
  • GLScene
  • HPL1 Engine
  • Mirage RPG Creator
  • Odamex
  • Bitsy
  • 10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Часы в Unity3d.
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Читы в ваших играх
  • GLScene.Тени.
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг