Вторник, 30 Декабря 2025, 07:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10502
Главная » Файлы » Исходники » 3D Rad

Пример квеста 6.40
Скриншот 28 Мая 2010, 11:57
Простой пример квеста, с помощью скриптов. Можно поговорить с НПС, получить задание, выполнить его, и сдать задание.
Категория: 3D Rad | Добавил: simtiko
Просмотров: 6408 | Загрузок: 1392 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги: квест, исходник, 3D Rad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример квеста», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
2 dmch-D   (14 Декабря 2012 20:30) [Материал]
dmch-DОтличный пример

+0-
1 dmch-D   (14 Декабря 2012 20:29) [Материал]
dmch-DВесело.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visual Studio
  • LOVE
  • FIFE
  • ScoreDoom
  • RTS Creator
  • Ogre3D
  • PlayCanvas
  • BASIC8
  • Unity
  • Quake II
  • 10 случ. статей
  • Увлекательные мобильные игры для поклонников конькобежного спорта
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Часы в Unity3d.
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Microsoft Silverlight
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг