Четверг, 30 Января 2025, 01:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 961
Главная » Видео » Разработка игр

Разработка успешных игр на платформе Unity3D

00:24:56
Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Описание доклада:За последний год Unity3D превратилась из интересного нишевого решения в одну из ключевых технологий в пространстве мобильных и браузерных игр. Действительно ли появилась серебряная пуля -- или это только иллюзия? Как не затеряться в возможностях и не наступить на грабли при выпуске продуктов?О докладчике:Павел Криворучко -- технический руководитель Keiss Media в России. Занимается рекламными проектами, включая игровые проекты и в социальных сетях и на мобильных платформах, с 2009 года. Работал для таких брендов, как Efes, Old Spice, Kent и др. Основатель компании Lilium, разрабатывающей игры для мобильных платформ.

Язык: Русский
Длительность материала: 00:24:56
Автор: flashgamm
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка успешных игр на платформе Unity3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • QCake
  • Truevision3D
  • Ren'Py
  • Jo Engine
  • Adventuron Classroom
  • Byond
  • K5Engine
  • IKEMEN
  • IrrRPG Builder
  • 3D Rad Rus
  • 10 случ. статей
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Путь самобытного игродела.
  • Зимняя атака НЛО
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Shoot'em up
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг