Пятница, 22 Ноября 2024, 12:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 960
Главная » Видео » 3D-моделирование

Cargo и Unreal Engine 5

Добавил: TLT
Описание материала:

Художник часов William Willoughby создал сцену, используя Cargo и Unreal Engine 5.1.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Cargo и Unreal Engine 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 0m3ga VNE
  • Kochol
  • Construct Classic
  • Adventuron Classroom
  • LÖVR
  • Mark IV Engine
  • Enigma
  • BasiEgaXorz
  • Stride
  • Fyrox
  • 10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • WoW-игроки спасут мир
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создание меню в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг