Пятница, 22 Ноября 2024, 11:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24700
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Godot... But Prettier

Добавил: TLT
Описание материала:

Нет сомнений в том, что игровой движок Godot прошел долгий путь за относительно короткий период времени. Вы можете проследить эволюцию игрового движка Godot от предварительной версии до сегодняшнего дня здесь. Одна область, в которой Годо отстает от основных конкурентов, — это эстетика.

В этом видео мы рассмотрим эволюцию пользовательского интерфейса игрового движка Godot от Godot 1.1 до Godot 4.2, а также кратко рассмотрим его сравнение с Unreal Engine и Unity.

Игровой движок Godot также имеет обширную поддержку тем, так что вы можете сделать его ещё лучше. Для этого мы настраиваем специальную тему от коллеги-создателя PassiveStar, а также включаем док-станцию файловой системы, подобную Unreal Engine, из Asset Drawer от newjoker6.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot... But Prettier», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Evergine
  • DreamSDK
  • Falco Engine
  • 3DSTATE Engine
  • M.U.G.E.N
  • Construct Classic
  • Supertuxkart
  • Ethanon Engine
  • Arrow
  • URQ
  • 10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Обратная Связь для чяйников
  • Использование сурфейсов в GM
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Мало популярные операционные системы
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Construct 2. Подписание APK
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг