Пятница, 18 Июля 2025, 23:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5136]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1215]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17874
Главная » 2020 » августа » 18 » Unity Technologies купила Plastic SCM
Unity Technologies купила Plastic SCM
Время создавать игры!12:50

Компания Unity Technologies для развития своего движка Unity приобрела компанию Codice Software, в пакете которой программное обеспечение Plastic SCM, используемое для контроля версий софта.

Эта система предлагает разработчикам легкий способ синхронизировать их проекты, не проводя сложного контроля версий. Теперь пользователи Unity имеют доступ к передовому на рынке решению.

Также были заверены пользователи других движков о том, что Unity Technologies не будет препятствовать им использовать Plastic SCM.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1147 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Поглощение, по, Collaborate, Софт, Codice Software, Plastic SCM, Plastic, движок, ПРИОБРЕТЕНИЕ, Unity, утилита, Unity Technologies, Контроль, инструмент, gui, Контроль версий, версии, Утилиты, VCS
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unity Technologies купила Plastic SCM», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Incubation
  • Stratagus
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • 10 случ. движков
  • Smile Game Builder
  • RTADS
  • Xamarin
  • GameSalad
  • microStudio
  • Retribution Engine
  • Creatry
  • Harfang 3D
  • HÖVE
  • Genesis 2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг