Среда, 02 Сентября 2026, 14:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2403]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 27 28 29 30 31 ... 115 116 »

Ближе к концу прошлого года разработчики из Crytek раскрыли дорожную карту CryEngine 5.7 и планы на будущее их движка. Генеральный менеджер CryEngine, Arto Ruotsalainen, представит своё видение по грядущим улучшениям CryEngine и ответит на ваши вопросы во время прямой трансляции вопросов и ответов 8 февраля 2022 года ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 763 | Дата: 28 Января 2022


После очень успешного 2021 года команда разработчиков Blender Institute обнародовала свои стратегические цели на 2022 год по развитию 3D-редактора Blender. Речь идёт про 4 основные области развития, на которых будет сосредоточено внимание в новом году ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1280 | Дата: 23 Января 2022 | Комментарии (3)


Корпорация Microsoft договорилась о приобретении поглощении за 70 млрд. $ компании Activision Blizzard, которой принадлежат «Call of Duty», «World of Warcraft» и мн. др. известные AAA-тайтлы от таких именитых студий разработчиков как Blizzard Entertainment, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games и др. А ранее MS приобрела другого гиганта индустрии, американскую компанию-издателя компьютерных игр Bethesda за 7,5 млрд. $. Таким образом, MS становится самым мощным разработчиком-издателем игр ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 599 | Дата: 22 Января 2022

Программист Justin Arnold сообщил о том, что теперь есть официальный сабреддит по его конструктору игр RPG in a Box. Если вы хотите без программирования создать свою 3D RPG в визуальном стиле «Майнкрафт», то этот инструмент подходит вам как нельзя лучше.


В новой ленте на Reddit участники сообщества могут поделиться всем, что связано с RPG in a Box, публиковать и продвигать свои собственные проекты. А формат обсуждений Reddit максимально удобен для этого ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 786 | Дата: 20 Января 2022


2021 год для компании SoftWeir был воодушевляющим, поскольку разработчики сделали несколько больших шагов для улучшения своего конструктора игр 001 Game Creator, позволяющего создавать 2D/3D-игры под PC Windows, Android, iOS, HTML5. Например, за прошлый год было исправлено несколько серьезных ошибок, добавлены улучшенные параметры погодных эффектов на карте, добавлены In-App Purchase (IAP) и новые функции ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 841 | Дата: 14 Января 2022


Компания Crytek отметила, что уходящий 2021 год был для неё ещё одним напряженным годом, который сказался на всей команде разработчиков CryEngine, не сумевшей сохранить темп развития движка. Поэтому на 2022 год запланировано несколько важных решений в отношении движка и экосистемы ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 710 | Дата: 24 Декабря 2021

Turtle Rock Studios, которая является разработчиком игры «Back 4 Blood», была приобретена китайской корпорацией Tencent Games за нераскрытую сумму. Эта студия как Valve South участвовала в разработке «Left 4 Dead». Её новый проект «Back 4 Blood», набирающий популярность, является стилистическим приемником того самого онлайн шутера про зомби.


В пресс-релизе говорится, что Turtle Rock останется независимой, а команда менеджеров продолжит управлять всеми операциями студии. Steve Goldstein, президент Turtle Rock, отметил, что надеется, что выдающиеся партнеры Tencent, глобальный охват, глубокое знание игровой индустрии и беспрецедентная финансовая поддержка помогут его команде создавать такие амбициозные игры ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 677 | Дата: 21 Декабря 2021


Студия Pixologic, разрабатывающая популярное ПО для 3D-скульптуры, ZBrush, была приобретена компанией Maxon, разработчиком Cinema4D. Сделка все еще подлежит одобрению регулирующего органа и, как ожидается, будет закрыта в конце этого месяца ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1150 | Дата: 19 Декабря 2021

Компания InnerSloth недавно запустила свою популярную мультиплеерную игру «Among Us» на консолях Xbox и Playstation. Чтобы рассмотреть историю становления одной из самых популярных игр в мире, нужно взглянуть как её разработчики справились с беспрецедентными проблемами.


Преодолев восьмизначную отметку ежедневных активных пользователей в сентябре 2020 года, команде InnerSloth нужно было найти способ справиться с этим огромным наплывом игроков, поскольку их инди-игра не была подготовлена к такому большому трафику ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 651 | Дата: 15 Декабря 2021


После месяца использования новой спонсорской платформы коллектив разработчиков игрового 3D-движка Stride достиг баланса в 1984,31 $. Теперь они хотят распределить эти инвестиции с помощью открытых проектов. Эти проекты перечислены на коллективной странице Stride Open и имеют собственные уровни, цели и описание. При желании пользователи могут спонсировать проекты напрямую, а не основной коллектив ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 898 | Дата: 07 Декабря 2021

Компания Unity Technologies, разработчик популярного игрового 3D/2D-движка Unity, приобрела еще одну компанию, SyncSketch, основанную в 2016 году. Это второе приобретение за последние несколько месяцев: в прошлом месяце она приобрела компанию Питера Джексона, разработавшую ПО для создания визуальных эффектов Weta Digital.


Syncsketch – это мощная платформа для совместной работы, предназначенная для производства цифровых медиа. Например, синхронизированные инструменты могут использовать художники для совместной работы в реальном времени. Она помогает художникам, аниматорам, специалистам по визуальным эффектам, студентам ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 798 | Дата: 02 Декабря 2021


Компания Epic Games, разработчик передового движка Unreal Engine, приобрела студию Harmonix, разработчика таких игр, как «Rockband» и «FUSER». Теперь Harmonix будет работать над созданием "музыкальных путешествий" и игрового процесса для «Fortnite», и также продолжит поддерживать свои существующие игры, такие как «Rock Band 4» ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 587 | Дата: 30 Ноября 2021

Группа Zordix, которая недавно приобрела в свой портфель Merge Games и Invictus Games, теперь объявила о покупке Maximum Games за 42 млн. $. частично в акциях и денежных средствах.


В компании Maximum Games, офисы которой находятся в Великобритании, США и Бразилии, работают 78 человек. Она известна публикацией физических изданий популярных игр, таких как «Among Us», «Five Nights at Freddy's» и «Kena: Bridge of Spirits». Также она управляет Modus Games, которая известна по «Super Animal Royale», «Cris Tales» и «Trine 4» ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 438 | Дата: 30 Ноября 2021

Игровые движки с открытым исходным кодом Phaser, Godot и Defold, а также открытый 3D-редактор Blender получили в общей сложности 300 тысяч $ в виде грантов от компании NFT OP Games.


В частности, сообщается, что игровая платформа OP Games вкладывает 100 тыс. $ на развитие Godot. Эти средства попадут автору и будут по его усмотрению использованы для дальнейшего развития движка ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 764 | Дата: 13 Ноября 2021

Издательство Take-Two Interactive опубликовало отчет о доходах за второй финансовый квартал, демонстрируя, статус Grand Theft Auto V - было продано 155 миллионов копий игры по всему миру!


Компания провела выдающийся квартал с чистыми заказами в размере 985 млн. $, что превзошло все ожидания Take-Two и увеличилось на 3 % по сравнению с прошлым годом, когда пандемия увеличила доходы AAA-тайтлов ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 758 | Дата: 04 Ноября 2021

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Skyline
  • Open Sonic
  • M.U.G.E.N
  • CYOA Factory
  • SRPG Studio
  • Risen3D
  • Angle2D
  • Aether3D
  • PrBoom-plus
  • Mortal Szombat
  • 10 случ. статей
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг