Вторник, 23 Июня 2026, 11:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2018 » апреля » 15
Если вы любите игры направления Tycoon, то вам будет интересен инди-проект «Startup Freak» от студии PulPul Games. Эта игра вышла в ранний доступ через сервис Steam.

В ней вам предстоит подняться с самых низов, разрабатывая софт в одиночку, к статусу магната крупной компании по разработке массового ПО, которая будет оперировать миллиардным оборотом ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1029 | Дата: 15 Апреля 2018

Анонс

На 10 мая 2018 года компанией Epic Games анонсировано UE4 Spring Jam, специальное соревнование для сообщества пользователей игрового движка Unreal Engine. Проекты будут приниматься до 15 мая, после чего приём будет закрыт и начнётся оценка всех работ в трех категориях: забава, визуальная составная и уникальное использование темы ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1117 | Дата: 15 Апреля 2018 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  апреля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzMax
  • Luxinia
  • sok-stories
  • Sonic Maker
  • Future Pinball
  • Cocos2d
  • RGM
  • CoolBasic
  • Аперо
  • Castor3D
  • 10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • War… War never changes…
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг