Вторник, 01 Сентября 2026, 00:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2403]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2017 » мая » 20
АКСМА Софт

Компания АКСМА Софт на днях выпустила версию 5.5 своего конструктора текстографических игр AXMA Story Maker. В обновлении не так много изменений. Например, была добавлена функция вывода спрайта для изображений персонажей в визуальных новеллах ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1462 | Дата: 20 Мая 2017

Starling 2.0

С выходом Starling 2.0 многие даже опытные пользователи не могли использовать новые особенности системы разработки в полной мере, т.к. новые фичи не документировались или описывались недостаточно. Именно поэтому разработчиками Starling было решено посвятить время реализации более полной документации, а не следующим нововведениям. И за последние 6 месяцев был написан новый англоязычный гайд ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1792 | Дата: 20 Мая 2017

Календарь новостей
«  мая 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • JumpCraft
  • GINCS Studio
  • Empty Clip
  • Adventuron Classroom
  • Oddity Engine
  • RPG Toolkit DS
  • RPGDTE
  • Flax
  • Mosi
  • choice4genesis
  • 10 случ. статей
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Создание физики для платформера в game maker
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • GLScene.Тени.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг