Суббота, 22 Августа 2026, 17:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2299]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2225]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16828
Главная » 2013 » сентября » 08

Журнал «Military Training Technology» назвал технологии компании Sundog Software лучшими в области симуляции водных поверхностей и неба, присудив победу в номинациях «Top Simulation» и «Training company». Нужно отметить, что в 2013 году Sundog Software активно развивала свои библиотеки Triton Ocean и SilverLining, ориентируя их не только на разработчиков игр, но и на разработчиков морских, военных и прочих симуляторов. Это логично, ведь указанные технологии используются для повышения реализма указанных элементов виртуальных пространств. А реализм графики и эффектов в программах-симуляторах востребован даже больше чем в видеоиграх ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1557 | Дата: 08 Сентября 2013

Среда разработки для множества популярных платформ Monkey на днях была обновлена до версии 75c. В этой версии был улучшен синтаксис, доработаны и переименованы некоторые функции, добавлены новые. Кроме того, теперь реализована поддержка всех кнопок игровых консолей Ouya и PS3 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1936 | Дата: 08 Сентября 2013

Календарь новостей
«  сентября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bitsy
  • Creatry
  • ScoreDoom
  • Sauerbraten
  • RuneSword
  • Scorpion Engine
  • Risen3D
  • SkyXEngine
  • GZDoom
  • Aether3D
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера в GameMaker
  • С чего начать создание игр для Android
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Interactive Fiction
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг