Пятница, 04 Сентября 2026, 10:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [174]
Доступные инструментарии и отдельные программы в помощь разработчикам
Неактуальные [1]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити инструменты
Моддинг [62]
Всё для редактирования игр
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Файлы » Утилиты » Моддинг

GTA IV GXT Viwer
Скачать удаленно (324 Kb) 16 Марта 2009, 12:31
GTA IV GXT Viwer – это программка, которая предназначена для просмотра GXT-файлов из игры GTA4. Файлы формата *.gxt, отвечают за весь текст в игре. GXT файлы были успешно разобраны и данный вьювер выложен. Программка распространяется бинарником с исходниками.

Вышла GTA IV, начали появляться первые моды. Вы занимаетесь разбором ресурсов игры Grand Theft Auto IV (или в простонародье GTA 4)? Тогда данная программа для вас! Пригодится при создании модов для данной игры.

Автор программы: CoderMan

Официальный сайт: http://www.coderman.org.ru/index.php?id=19

Категория: Моддинг | Добавил: Linka
Просмотров: 4277 | Загрузок: 952 | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fyrox
  • Platfinity
  • WinPAW
  • choice4genesis
  • CryEngine V
  • Castor3D
  • Phaser
  • Jolt3d!
  • Flicksy
  • Pixie
  • 10 случ. статей
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Скучная теория игрового успеха
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг