Пятница, 12 Июня 2026, 21:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [174]
Доступные инструментарии и отдельные программы в помощь разработчикам
Неактуальные [1]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити инструменты
Моддинг [62]
Всё для редактирования игр
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Файлы » Утилиты » Моддинг

GTA IV GXT Viwer
Скачать удаленно (324 Kb) 16 Марта 2009, 12:31
GTA IV GXT Viwer – это программка, которая предназначена для просмотра GXT-файлов из игры GTA4. Файлы формата *.gxt, отвечают за весь текст в игре. GXT файлы были успешно разобраны и данный вьювер выложен. Программка распространяется бинарником с исходниками.

Вышла GTA IV, начали появляться первые моды. Вы занимаетесь разбором ресурсов игры Grand Theft Auto IV (или в простонародье GTA 4)? Тогда данная программа для вас! Пригодится при создании модов для данной игры.

Автор программы: CoderMan

Официальный сайт: http://www.coderman.org.ru/index.php?id=19

Категория: Моддинг | Добавил: Linka
Просмотров: 4218 | Загрузок: 936 | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameMaker
  • Emcore3D
  • Adventure Maker
  • Diligent
  • Redot
  • Sparrow
  • SimpleJ
  • Doom Legacy
  • Novashell
  • RPGDTE
  • 10 случ. статей
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Дизайн персонажей для игр
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг