Пятница, 22 Ноября 2024, 16:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2054
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Shader storm Unity 3D

Добавил: OneKey OneKey 
Описание материала:

Демонстрация шейдера моря во время шторма.Наша группа: http://vk.com/bloodydusk
Шейдер создан в плагине Shader Forge на движке Unity 3D. В видео представлено использование шейдера для создания моря во время шторма также подходит для создания обычной воды. В шейдере есть возможность управлять теселяцией и силой дисплейсмента. Шейдер создан и работает на бесплатной версии движка в режиме рендера Dx11

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Shader storm Unity 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Smile Game Builder
  • RPG in a Box
  • Easy Game Creator
  • Jet3D
  • Pyxel
  • Arcade Game Designer
  • GameMaker
  • EDGE
  • Racer
  • Angle2D
  • 10 случ. статей
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Теория анимации...
  • Дизайн персонажей для игр
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг