Вторник, 02 Сентября 2025, 12:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10357
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bevy
  • Esenthel Titan Engine
  • Luxe Engine
  • Crystal Space
  • Maratis Engine
  • ZXTextGameCreation
  • Unreal Engine 5
  • Moddio
  • Zelda Classic
  • Point&Click Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Идеальная игра
  • Последний поход
  • Основы "Xtreme3D"
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Shareware
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг