Среда, 17 Декабря 2025, 18:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10266
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • QCake
  • WinDoom
  • DAAD Adventure Writer
  • Future Pinball
  • Panda3D
  • DEngine
  • Fabula
  • GINCS Studio
  • Novashell
  • Core
  • 10 случ. статей
  • Софт Тайкун
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Увлекательные мобильные игры для поклонников конькобежного спорта
  • Обзор движка Genesis3D
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг