Четверг, 30 Января 2025, 10:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2608
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SMBX
  • 3D Game Studio
  • DEngine
  • Dark BASIC
  • Quest Creator
  • Quake II
  • G3D Engine
  • Wintermute Engine
  • Noobster
  • MegaGlest
  • 10 случ. статей
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Софт Тайкун
  • Нитро в 3D Rad
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг