Суббота, 21 Сентября 2024, 23:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16678
Главная » Видео » Разработка игр

Григорий Алексанин «Как приручить зомби» VLDC #3

Добавил: Revolver_45 Revolver_45 
Описание материала:

Григорий Алексанин (Hot Lava). Расскажет как он и его команда проектировала, создавала и запускала в продажу игру Zombie Zombie Zombie (которая уже доступна в AppStore, кстати ;). Заранее извиняемся за качество съемки выступления — наша основная умерла, поэтому видео монтировалось из разных кусков, которые предоставили нам участники конференции, за что им огромное спасибо!

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Григорий Алексанин «Как приручить зомби» VLDC #3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Vizard
  • Odamex
  • GameMaker
  • GLScene
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • SkyXEngine
  • Delta Engine
  • Chocolate Doom
  • Fyrox
  • ZGameEditor
  • 10 случ. статей
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Game Maker 7
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг