Четверг, 17 Июля 2025, 03:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5787
Главная » Видео » Игровая индустрия

Выступление директора студии Hot lava games

Добавил: Revolver_45
Описание материала:

Выступление директора студии "Hot Lava Games", которая занимается разработкой казуальных игр, распространяемых по всему миру и практически на всех платформах. Он рассказал о собственном опыте создания успешной it-компании в отдалённом городе России (студия находится во Владивостоке), в котором подобный бизнес считается крайне не популярным, не выгодным, и, даже, смешным. Илья Плюстин дал советы начинающим разработчикам и поделился опытом, а также рассказал о проблемах, с которыми ему и его студии пришлось столкнуться, в том числе о прохождении жёстких цензурных рейтингов в США, поглощении студии другой более крупной компанией (Mumbo Jumbo) и другом.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выступление директора студии Hot lava games», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Impact
  • Cocos2d
  • Chocolate Doom
  • Vizard
  • JMonkeyEngine
  • Dimension3
  • Blitz3D
  • RPGWizard
  • Greenfoot
  • Open Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Начало изучения с++
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Shareware
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг