Пятница, 22 Ноября 2024, 12:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1652
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Animated volume rendering in Linderdaum Engine

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Animated volume rendering in Linderdaum Engine. Видео открытого объектно-ориентированного 3D движка Linderdaum. Техника рендеринга - GPU рейкастинг (raycasting).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Animated volume rendering in Linderdaum Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameLooper
  • Createrria 2
  • Bevy
  • Stride
  • Arcade Game Designer
  • EasyRPG
  • Bipsi
  • Pocket Platformer
  • Pixie
  • 3D Game engine
  • 10 случ. статей
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Создание платформера на Pascal
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Создание меню в Game Maker
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • OpenGL - что дальше?
  • Театр одного актера
  • Мульти-пользовательский мир
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг