Суббота, 21 Сентября 2024, 15:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27901
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Netgore Editor Tutorial - SVO Edition #1

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Netgore engine. A video tutorial for the Netgore editor (aimed at Earthbound map making but might be useful for everyone) about the following topics: GrhDatas - AutoGrh Updater - Saturn ValleyNew Map - ID - Map PropertiesGraphics on map - Layers - Grid - Grh Cursor - Adding Grh - Snap to grid with shift - Shift drag to select multiple textures - Selected map objects - Tile ModeGrh Data Editor - Bound wallsEntities on map - Wall entity - Teleport entity - NPC spawns.

Язык: English
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Netgore Editor Tutorial - SVO Edition #1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mario Worker
  • LuxRender
  • MyRPG Master
  • Clickteam Fusion
  • Rubeus
  • Ogre3D
  • Quest Creator
  • IrrRPG Builder
  • Arcade Game Studio
  • Tuesday JS
  • 10 случ. статей
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Пулевые отверстия на металле
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • OpenGL - что дальше?
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг