Основы UNGINE 2: Начало работы с SDK Browser 2
Описание материала:
В этом видеоуроке вы узнаете, как пользоваться UNIGINE SDK Browser 2: от создания аккаунта и установки SDK до создания проектов, изучения примеров и запуска демо-проектов.
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:04 Регистрация аккаунта
00:51 Редактирование личной информации
01:08 Глобальные настройки приложения
01:32 Установка SDK
02:00 Добавление локального SDK
02:38 Создание нового проекта
03:10 Управление проектом
04:35 Добавление существующего проекта
05:13 Установка Add-Ons
05:33 Запуск сэмплов
06:30 Загрузка демо-проектов
06:55 Доступ к базе знаний
Игровые объявления и предложения:
- UNIGINE 2.18 SDK
- PSDGI в 3D-движке UNIGINE 2
- Интеграция ПО REPEAT и 3D-движка UNIGINE 2 Sim
- Пост-эффекта на UNIGINE 2
- Примеры использования UNIGINE 2 Sim
- 3D-движок UNIGINE 2.20: важное в релизе
- Netgore Editor Tutorial - SVO Edition #1
- Animated volume rendering in Linderdaum Engine
- App Salute Creator
- Open Sonic - Demo
- Обзор Leadwerks Engine 3
- Обзор Leadwerks Engine 3 (0.1)
- Quake в UE4
- Unreal Engine 4 - Substance Designer
- Новая демонстрация возможностей Unity
- 4D Toys Game Engine
- Godot 3.0
- Titan IDE 0.2
- Monolith и LithTech
- Tales of Gorluth Scorpion Conversion - Combat test
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.[ Регистрация | Вход ]