Четверг, 16 Октября 2025, 14:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15811
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Основы UNGINE 2: Начало работы с SDK Browser 2

Добавил: GC-Vic
Описание материала:

В этом видеоуроке вы узнаете, как пользоваться UNIGINE SDK Browser 2: от создания аккаунта и установки SDK до создания проектов, изучения примеров и запуска демо-проектов.

Таймкоды:
00:00 Вступление
00:04 Регистрация аккаунта
00:51 Редактирование личной информации
01:08 Глобальные настройки приложения
01:32 Установка SDK
02:00 Добавление локального SDK
02:38 Создание нового проекта
03:10 Управление проектом
04:35 Добавление существующего проекта
05:13 Установка Add-Ons
05:33 Запуск сэмплов
06:30 Загрузка демо-проектов
06:55 Доступ к базе знаний

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Основы UNGINE 2: Начало работы с SDK Browser 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novashell
  • NeoAxis Engine
  • Existence Engine
  • Flicksy
  • Platinum Arts Sandbox
  • TDG
  • Fighter Creator
  • Emcore3D
  • BlitzMax
  • ORTS
  • 10 случ. статей
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Как записать видео с экрана
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Теория анимации...
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг