Пятница, 26 Сентября 2025, 02:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10263
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Основы UNGINE 2: Начало работы с SDK Browser 2

Добавил: GC-Vic
Описание материала:

В этом видеоуроке вы узнаете, как пользоваться UNIGINE SDK Browser 2: от создания аккаунта и установки SDK до создания проектов, изучения примеров и запуска демо-проектов.

Таймкоды:
00:00 Вступление
00:04 Регистрация аккаунта
00:51 Редактирование личной информации
01:08 Глобальные настройки приложения
01:32 Установка SDK
02:00 Добавление локального SDK
02:38 Создание нового проекта
03:10 Управление проектом
04:35 Добавление существующего проекта
05:13 Установка Add-Ons
05:33 Запуск сэмплов
06:30 Загрузка демо-проектов
06:55 Доступ к базе знаний

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Основы UNGINE 2: Начало работы с SDK Browser 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HPL1 Engine
  • OpenSpace3D
  • DzQ
  • Raydium Engine
  • RealmForge
  • RPG in a Box
  • RPG Toolkit DS
  • Jet3D
  • Butano
  • Axiom Engine
  • 10 случ. статей
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • GDevelop - уроки на русском
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг