Понедельник, 05 Января 2026, 05:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24730
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Mkonj

Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2660 | Размеры: 558x1496px/118.0Kb | Рейтинг: 4.0/3 | Дата: 14 Ноября 2009 | Zhenja
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 1
+0-
1 TovTripleZ   (18 Ноября 2009 10:40) [Материал]
TovTripleZМой гад...
Я же точно так же рисую. И то же самое smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [500]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • LKI-Creator
  • Scrolling Game Development Kit
  • Tilengine
  • Blitz3D
  • Game Hammer 2
  • Chocolate Doom
  • MakeCode Arcade
  • NeoAxis Engine
  • RPG Toolkit DS
  • Horde3D
  • 10 случ. статей
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • GLScene. Дождь
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг