Как "Dragon King" превратился в "Super Smash Bros."
18:05
Масахиро Сакураи показал кадры прототипа игры "Super Smash Bros." на своем канале YouTube. Если быть точнее, то он показал кадры из прототипа игры "Dragon King: The Fighting Game" от HAL Laboratory, которая послужила основой для проекта Nintendo. Видео-футаж достоин внимания поклонников файтинговой франшизы.
В обоих прототипах Масахиро Сакураи работал над дизайном, графикой и анимацией, а обязанности по программированию перешли к покойному Сатору Ивате. он хотел сделать упрощенный файтинг для всех, кому сложны «Mortal Kombat» или «Street Fighter».
Оригинальная «Super Smash Bros.» вышла на консоли Nintendo 64 в 1999 году. За прошедшие годы Nintendo выпустила несколько сиквелов, получивших признание критиков, и эта серия сейчас является одной из крупнейших франшиз в жанре файтингов.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как "Dragon King" превратился в "Super Smash Bros."», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]