Суббота, 18 Января 2025, 09:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2224]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5063]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1672]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1867]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1932
Главная » 2022 » декабря » 25 » Как был сделан видеоролик «The Cloud Racer»
Как был сделан видеоролик «The Cloud Racer»
Время создавать игры!15:22

После выхода научно-фантастического короткометражного фильма «The Cloud Racer» режиссер фильма Joe Sill дал интервью сервису KitBash3D и поделился видеороликом. Узнайте, как он использовал комплекты 3D-ресурсов «Warzone» и «Aftermath» от KB3D, материалы Quixel и открытый игровой движок Unreal Engine для оптимизации производства и что побуждает его изучать новые инструменты для создания своих сюжетов.


Инновационный Unreal Engine 5 использовался для создания всего, от виртуальных сред до освещения, камеры, захвата мокапов и окончательной кинематографии в движке, что действительно демонстрирует, какой подъем предлагает UE5 для виртуального производства.

Ознакомиться с интервью вы можете здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 324 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги короткометражка, The Cloud Racer, Научная фантастика, Интервью, Sci-Fi, KitBash3d, Joe Sill, Unreal Engine, Unreal Engine 5, KB3D, искусство, Фильм, Режиссёр, Impossible Object, Quixel, UE5, ue
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как был сделан видеоролик «The Cloud Racer»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2022  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Splinter Cell Conviction
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Платформер
  • Полируемые экскременты
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • 10 случ. движков
  • Andorra 2D
  • HPL1 Engine
  • TotoyeVN
  • Aleph One
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Adventuron Classroom
  • Proton
  • Shark3D
  • 8bitworkshop
  • WindMill
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг