Понедельник, 06 Июля 2026, 03:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10713
Главная » 2018 » сентября » 15

Компании Kadokawa Corporation и AGM Playism выпустили обновление до версии 0.8.6 (Open Beta) своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV. В этой версии главным образом были сделаны лишь исправления ошибок в имеющемся функционале. Никаких особых нововведений, кроме дополнительной функции в настройках движения, не сделано ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1491 | Дата: 15 Сентября 2018 | Комментарии (2)

Компания Ambiera e.U. выпустила обновление 6.0.2 своего игрового 3D-движка CopperCube. В этом обновлении внесено несколько улучшений для совместимости с платформой Android.

Теперь используется Android SDK 26, благодаря чему приложения, сделанные в CopperCube Game Engine 6, могут быть загружены в сервис Google Play Store, где данная версия была поставлена принудительной планкой ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1970 | Дата: 15 Сентября 2018 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LinCity
  • nGENE
  • SimpleJ
  • Bitsy
  • Doom Classic iOS
  • AppGameKit
  • GLScene
  • Wii Game Studio
  • Kodu
  • Tuesday JS
  • 10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Создание платформера в GameMaker
  • Unity3D NavMesh
  • Трактат о создании игр
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Крылом мысли - WoT
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг