Четверг, 02 Июля 2026, 15:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16826
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример платформера для Game Maker'а
20 Марта 2009, 07:15
Это пример простенького платформера со стрельбой по направлению прицела, который управляется мышью. В нём вы можете бегать, прыгать, стрелять, брать бонусы и пр. Платформер, в котором вы управляете Наруто, только тут он стреляет – кидает звездочки. Пригодится для ознакомления при создании собственной игры. Это пример для конструктора игр Game Maker 7.

Категория: Game Maker | Добавил: kandi
Просмотров: 7424 | Загрузок: 1613 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.1/7 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 ALEXXX   (30 Апреля 2009 00:43) [Материал]
ALEXXXнорма пример

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GINCS Studio
  • Genesis 2D
  • EDGE
  • Golden Realm
  • Nuclear Basic
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Leadwerks
  • Createrria 2
  • Andorra 2D
  • OpenSpace3D
  • 10 случ. статей
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Construct 2. Подписание APK
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Основы сценария и диздока.
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг