Четверг, 11 Июня 2026, 23:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример TDS на GM
17 Июля 2008, 17:08
Это пример для конструктора игр Game Maker. В данном примере вам даётся пример шутера с видом сверху. Вы управляете персонажем, который может стрелять во все стороны и бегать, при этом имеется противник с настроем вас застрелить. Также реализован бар жизней игрока и противника, который отображается непосредственно над персонажем.

Категория: Game Maker | Добавил: Gnomov
Просмотров: 6807 | Загрузок: 1369 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+-4-
1 Morkus   (18 Октября 2009 13:00) [Материал]
MorkusДАуны ей богу научитесь ссылки не битые помешять!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! angry angry angry angry angry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doom 3
  • Retribution Engine
  • WindMill
  • Delta Engine
  • GameMaker
  • Esenthel Titan Engine
  • Platinum Arts Sandbox
  • 3D Game Studio
  • Kochol
  • TotoyeVN
  • 10 случ. статей
  • Игровые автоматы СССР
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Языки программирования
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг