Четверг, 11 Июня 2026, 08:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [850]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » Файлы » Разное

"Дым своими руками в 3ds max" версия 0.1
01 Мая 2009, 17:20
На данный момент дым ещё очень "сырой", но уже реализована сама система испускания дыма, графические же обновления будут в следующей версии, хотя и на данный момент дым выглядит совсем не плохо. Данный материал реализован стандартными средствами 3ds max и не требует каких-либо продуктов сторонних разработчиков. Материал полностью бесплатный и распространяется свободноvergil010. Цели на будущее: довести продукт до красивой картинки, максимальной производительности и до удобства пользования продуктом.
P.S. я забыл поправить скорость испускания частиц в данной версии, но думаю вы сами разберётесь что к чему. Обязательно исправлю в следующей версии.
Скачать демонстрационный ролик (3Мб)
Категория: Разное | Добавил: vergil010
Просмотров: 9026 | Загрузок: 1216 | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги: 3d, 3ds max, дым в 3ds max
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «"Дым своими руками в 3ds max"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • TURBU
  • Castle Game Engine
  • vbGORE
  • WorldSim3D
  • Vizard
  • Easy FPS Editor
  • iFAction
  • PopCap Games Framework
  • Blitz3D
  • SRPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг