Пятница, 22 Ноября 2024, 17:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 28
Главная » Видео » Разработка игр

Секрет успеха SuperHot

Добавил: Shagovevg Shagovevg 
Описание материала:

Дневник разработчиков SUPERHOT Team, в котором они рассказывают о создании игры "SuperHot" и причинах выбора игрового движка Unity. "SuperHot" – это нетипичный инди шутер, ключевой особенностью которого является зависящая от движения игрока скорость течения времени. Пройдя путь через 7 Day FPS Challenge 2013 года, успешную кампанию на Kickstarter и Steam Greenlight, "SuperHot" вышел 25 февраля в 2016 году в Steam для ОС Windows 7. На сайте MetaCritic игра была удостоена рейтинга 83 балла из 100. В видео вошли кадры из трейлера "SuperHot", демонстрирующие геймплей этой необычной игры, отчасти напоминающий прохождение или летсплей. Хотя данное видео ни в коем случае не является обзором, летсплеем или прохождением "SuperHot". Это скорее перевод ролика SUPERHOT Unity Developer Profile с официального канала Unity. В мае 2014 года популярный российско-украинский видеоблоггер EeOneGuy (Ивангай) записал ролик о "SuperHot". Рекомендую ознакомиться с "SuperHot".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Секрет успеха SuperHot», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Armory3D
  • G3D Engine
  • BlitzMax
  • Arrow
  • Fighter Creator
  • Maratis Engine
  • Visionaire Studio
  • GameDirector
  • Action Game Maker
  • Axiom Engine
  • 10 случ. статей
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Описание Травиана + помощь
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг