Четверг, 02 Октября 2025, 07:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11128
Главная » Видео » Онлайн игры

"Эволюция танков" с Дмитрием Пучковым и World of Tanks

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

История танкостроения. Ей меньше ста лет, но эти годы насыщены взлётами, тупиками, параллельными путями и озарениями. Что заставляло конструкторов принимать решения, из-за которых танки приняли привычный облик? Дмитрий «Гоблин» Пучков расскажет об этом в «Эволюции танков»! В первом выпуске будут затронуты вопросы бронирования.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «"Эволюция танков" с Дмитрием Пучковым и World of Tanks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+1-
1 Wookie   (10 Июля 2014 05:59) [Материал]
WookieПучков, кстати, в 90-х годах был квакером (не "церковь добра и мира", а Quake).

+0-
2 TLT   (21 Июля 2014 17:30) [Материал]
TLTОн был и есть мент и скрытый агент КГБ в геймерской массе...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Phaser
  • Asphyre Sphinx
  • TURBU
  • Simulant
  • Sandy3D
  • ZXTextGameCreation
  • Lumix
  • CopperCube 6
  • Stencyl
  • SMBX
  • 10 случ. статей
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг