Среда, 23 Июля 2025, 05:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10259
Главная » Видео » Онлайн игры

"Эволюция танков" с Дмитрием Пучковым и World of Tanks

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

История танкостроения. Ей меньше ста лет, но эти годы насыщены взлётами, тупиками, параллельными путями и озарениями. Что заставляло конструкторов принимать решения, из-за которых танки приняли привычный облик? Дмитрий «Гоблин» Пучков расскажет об этом в «Эволюции танков»! В первом выпуске будут затронуты вопросы бронирования.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «"Эволюция танков" с Дмитрием Пучковым и World of Tanks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+1-
1 Wookie   (10 Июля 2014 05:59) [Материал]
WookieПучков, кстати, в 90-х годах был квакером (не "церковь добра и мира", а Quake).

+0-
2 TLT   (21 Июля 2014 17:30) [Материал]
TLTОн был и есть мент и скрытый агент КГБ в геймерской массе...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Blitz3D
  • Yogurt3D
  • SHMUP Creator
  • Raydium Engine
  • Flowlab
  • Garry's mod
  • Dynami
  • Lumix
  • Bitty
  • Twine
  • 10 случ. статей
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг