Четверг, 30 Января 2025, 00:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27918
Главная » Видео » Игровая индустрия

AlternativaPlatform: История ошибок успешного проекта (Flash GAMM)

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

История ошибок успешного проектаСкачать презентацию: http://goo.gl/xNOC6
Антон Волков — технический директор компании AlternativaPlatform. "Это самый важный доклад из всех, которые я делал на Flash GAMM. Моя задача — раскрыть вам глубокие проблемы, с которыми встретилась наша компания на своём пути. С этими проблемами сталкиваются все без исключений. В этот раз я не буду говорить, какие "альтернативщики" молодцы, какие у нас замечательные технологии и проекты. Я сфокусируюсь на наших ошибках, неудачных решениях, забавных случаях и на том, чему мы в итоге научились. Уверен, вы во многом узнаете в нас себя и сможете использовать наш опыт."

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «AlternativaPlatform: История ошибок успешного проекта (Flash GAMM)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Godot
  • Devana
  • Reality Factory
  • Retro Puzzle Maker
  • uranEngine
  • Superpowers
  • Game Creator
  • Zephyr3d
  • Project Canvas
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • 10 случ. статей
  • Мои статьи по Game Maker
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Пулевые отверстия на металле
  • Мульти-пользовательский мир
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг