Суббота, 26 Июля 2025, 00:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5141]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2093]
Утилиты и софт [1218]
Мероприятия [2161]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10494
Главная » 2023 » октября » 17 » Обновлённая документация Pribambase
Обновлённая документация Pribambase
Время создавать игры!18:09

Разработчик lampy серьёзно обновил документацию к своему инструменту Pribambase, предназначенному для создание анимации спрайтов в 3D. Страницы с практическими рекомендациями и справочные материалы Wiki теперь соответствуют текущему пользовательскому интерфейсу и функциональности дополнения. Также были добавлены ссылки на подробную серию видеороликов IllusionOfMana.

Документация доступна здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 357 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Pribambase, анимация, Armory3D, 3D, Aseprite, утилита, рисование, 2d, low-poly, Pixel-Texture, Blender, Pixel art, инструмент
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновлённая документация Pribambase», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Mess Box DVI
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • 10 случ. движков
  • SMBX
  • Platinum Arts Sandbox
  • Sonic Maker
  • Jo Engine
  • Raydium Engine
  • Ursina
  • Sauerbraten
  • Solar2D
  • CYOA Factory
  • Arcade Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг