Суббота, 20 Июня 2026, 03:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2016 » сентября » 27
Анонс

8 октября 2016 года в ночном клубе Avalon (Лос-Анджелес-Холливуд, Калифорния, США) состоится мероприятие Proto Awards, на котором будут награждаться разномастные перспективные проекты для VR. Среди игр можно отметить десятки интереснейших проектов на базе игровых 3D-движков CryEngine V от Crytek, Unreal Engine 4 от Epic Games и других открытых технологиях ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1019 | Дата: 27 Сентября 2016

Unreal Engine 4

Команда Oculus Story Studio выиграла приз в известном конкурсе кино "Emmy Award" с анимационным VR-проектом "Henry" на базе игрового 3D-движка Unreal Engine 4 от Epic Games. Это первый VR-фильм, удостоившийся данного приза! Команда разработчиков этого проекта выпустила его открытые коды через сервис GitHub, поэтому и вы можете воспользоваться оным ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1141 | Дата: 27 Сентября 2016

UE4

Компания Epic Games готовится к проведению второго соревнования среди пользователей их игрового 3D-движка Unreal Engine 4. Оно пройдёт с 6 по 13 октября 2016 года. Спонсором этого мероприятия является компания Allegorithmic, которая выберет 3 наиболее крутых проекта, чтобы наградить оных призами ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1267 | Дата: 27 Сентября 2016

Разработчик инструментария SGDK, предназначенного для разработки игр на ЯП C/C++ и компиляции их через GCC под 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive (メガドライブ) / Genesis, выпустил версию 1.2.

C/C++ Sega Mega Drive

В ней были произведены багфиксы и некоторые доработки основных модулей. В частности, был переработан Sprite Engine ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1791 | Дата: 27 Сентября 2016

Календарь новостей
«  сентября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PixelLight
  • Panda3D
  • Raycasting Game Maker
  • Castle Game Engine
  • Easy FPS Editor
  • Android Game Creator
  • GameGuru MAX
  • LOVE
  • AXMA Story Maker
  • Leadwerks
  • 10 случ. статей
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Использование сурфейсов в GM
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг